Le shoot qui a vidé les tirelires du Japon entier.
Présentation
Créé par Tomohiro Nishikado pour Taito, Space Invaders aligne des rangées d'extraterrestres qui descendent lentement vers le joueur. On les abat un par un depuis un canon, à l'abri de bunkers qui s'effritent. Plus il en reste peu, plus ils accélèrent, et la musique avec eux : au départ, c'était juste la machine qui calculait plus vite, et c'est devenu l'idée de génie du jeu. Son succès au Japon a été tel qu'on raconte qu'il a provoqué une pénurie de pièces de 100 yens.
Les notes viennent d'une réédition de 2009 notée sur Metacritic, pas de la version d'origine.
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