Quatre fantômes, quatre IA différentes : un cas d'école.
Présentation
Créé par Toru Iwatani chez Namco, Pac-Man voulait attirer dans les salles d'arcade un public plus large que les fans de jeux de tir spatiaux. Le principe tient en une phrase : avaler toutes les pac-gommes d'un labyrinthe sans se faire attraper par quatre fantômes. Les super pac-gommes renversent un instant la situation, et ce sont alors les fantômes qui fuient.
Le génie se cache dans ces fantômes : Blinky te fonce dessus, Pinky essaie de te couper la route, Inky et Clyde ont chacun leur propre comportement. En apprenant leurs habitudes, on finit par prévoir leurs trajets. Plus de quarante ans après, c'est toujours un excellent exercice de réflexes et d'anticipation, et Pac-Man reste l'une des mascottes les plus connues du jeu vidéo.
Les notes viennent d'une réédition de 2006 notée sur Metacritic, pas de la version d'origine.
Avis des joueurs
Donner mon avisAucun avis pour l'instant. Connecte-toi sur 100 Quests pour noter Pac-Man et laisser le premier commentaire.