Link navigue en bateau et dessine sur ses cartes.
Présentation
Dans Phantom Hourglass, suite de The Wind Waker, Link part sauver Tetra, enlevée par un vaisseau fantôme. Tout se joue au stylet : on déplace Link, on frappe, on lance le boomerang en dessinant sa trajectoire. On peut même écrire des notes directement sur les cartes. Un temple central, à visiter plusieurs fois avec un sablier magique, rythme l'aventure.
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