Un fantôme possède des objets pour sauver des vies.
Présentation
Dans Ghost Trick, Sissel se réveille mort, sans souvenirs. En tant que fantôme, il peut prendre possession des objets (une lampe, un parapluie, un ventilateur) et les actionner. Il peut aussi remonter quatre minutes avant la mort de quelqu'un pour tenter de la sauver, par une suite d'actions précises. Créé par l'auteur de Phoenix Wright, c'est un jeu de réflexion brillant.
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