Un RPG sans combat à l'écriture vertigineuse.
Présentation
Dans Disco Elysium, un policier se réveille dans une chambre d'hôtel sans aucun souvenir, pas même son nom. Il doit enquêter sur un homme retrouvé pendu, dans une ville abîmée par la guerre et la pauvreté.
Il n'y a pas de combat : tout se joue dans les dialogues. Ses compétences, comme la logique ou l'empathie, parlent dans sa tête comme des voix et donnent des conseils, pas toujours bons. L'écriture est d'une grande richesse. Réservé aux adultes.
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