« Prepare to die » : la difficulté qui a fait école.
Présentation
Dark Souls est réputé pour sa difficulté, mais il est surtout juste : chaque mort apprend quelque chose. Dans le royaume en ruine de Lordran, on incarne un mort-vivant chargé de raviver la Flamme. Les feux de camp servent de points de sauvegarde, mais s'y reposer fait revenir les ennemis, et en mourant on perd ses âmes, qu'il faut aller récupérer sur place. Le monde est un immense puzzle de raccourcis, et l'histoire se devine à travers les objets et les décors. Il a donné naissance à tout un genre, le « soulslike ».
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