Protéger les humains des enlèvements extraterrestres, à toute vitesse et dans les deux sens.
Présentation
Dans Defender, de Eugene Jarvis chez Williams, un vaisseau survole une planète où des extraterrestres enlèvent les humains. Si un humain est emporté en haut de l'écran, il devient un mutant. Il faut tirer vite, aller dans les deux sens et surveiller le radar en haut de l'écran. Ses commandes, avec cinq boutons, faisaient peur aux débutants : c'est l'un des jeux d'arcade les plus difficiles et les plus respectés.
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