Samus doit éliminer tous les Metroids de leur planète.
Présentation
Dans Metroid II, Samus Aran est envoyée sur SR388, la planète d'origine des Metroids, pour tous les éliminer. Un compteur indique combien il en reste, et les Metroids rencontrés changent de forme et deviennent de plus en plus dangereux. Le jeu introduit la boule araignée, qui permet de rouler sur les murs. Sa fin, très touchante, mène directement à Super Metroid.
Les notes viennent d'une réédition de 2017 notée sur Metacritic, pas de la version d'origine.
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