La 3D isométrique qui a stupéfié tout le monde en 1984.
Présentation
Dans Knight Lore, l'aventurier Sabreman a été maudit : chaque nuit, il se transforme en loup-garou. Il a quarante jours pour apporter des ingrédients au chaudron d'un sorcier et lever la malédiction. Son monde en 3D isométrique, où l'on peut empiler des objets pour atteindre les hauteurs, a stupéfié tout le monde en 1984. Ses créateurs, les frères Stamper, fonderont ensuite Rare.
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