Tenir la main de Yorda : l'émotion par le gameplay.
Présentation
Dans Ico, un garçon né avec des cornes est enfermé dans un immense château abandonné. Il y rencontre Yorda, une jeune fille mystérieuse qui ne parle pas sa langue. Pour s'échapper, il doit la guider en lui tenant la main, la protéger des ombres qui veulent l'emporter et résoudre des énigmes. Presque sans mots, ce jeu de Fumito Ueda fait naître une vraie émotion par le simple geste de tenir la main de quelqu'un.
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