Pirater des réseaux en 1997 avec des agents programmables.
Présentation
En 1997, un hacker atteint d'une étrange maladie, le « phage », accepte des missions de piratage en échange de médicaments. Dans Exapunks, on écrit de vrais petits programmes en assembleur pour des agents, les EXA, qui se déplacent dans les réseaux, copient des fichiers ou effacent des traces. Le jeu est livré avec un fanzine à imprimer, comme un magazine de hackers de l'époque. Créé par Zachtronics, c'est un excellent entraînement à la logique de la programmation.
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